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2021年vue30 面试题分析(干货满满,内容详尽) pdf电子书免费下载
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《2021年vue30 面试题分析(干货满满,内容详尽)》pdf电子书免费下载


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2021年vue30 面试题分析(干货满满,内容详尽)

作者:empty

出版社:empty

《2021年vue30 面试题分析(干货满满,内容详尽)》介绍

2020年09月18日, vue 3.0正式发布, 薩着它的发布, Vue ss再次被推上了前的风口浪尖,同时, 面试官的提问也将加入一些有关Vue 30的新元素(相信近期去面试的小伙伴或多或少都会被问到Vue 30的知识点) ,那么下来分析一波(本文讲的非常详细,争取大家都能看懂,对大家有所帮助):1.Vue 3.0里有哪些是值得我们重点关注的点?2.Vue 3.0中, 哪些是面试官喜欢的商频率问题?1.Vue 30里为什么要用Proxy API替代dene Property API?——網应式优化(高频,重点!!!)这是在面试中问的最多的一个问题, 无论是大厂还是中小型公司, 都喜欢问, 也是Vue更新的重点。a.define Pro pedy APL的屋限性最大因是它只能针对单例属性监听.·Vue 2.x中的应式实现正是基于dei ePra perty中的de scipt or, 对data中的属性做了追历·这也就是为什么Vue只能对data中预定义过的属性做出响应的原因, 在Vun中使用下标b.Pro syL API的监蚯是钍对一个对象的, 那么对这个时象的所有操作会进入监听操作, 这就壳3.0Vue js*递归, 为每个属性设置了getter, set ler,的方式直接修改属性的值或者添加一个预先不存在的对象属性是无法做到setter监听的,这是deine Pra per y的局限性。全可以代理所有回性,将会带来大的性能提升和更优的代码,·Proxy可以理解成, 在目标对象之前架设一层拦截, 外界对该对象的访问, 都必须先通过这层拦,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写.c.响应式是情性的·在Vue j 82.x中, 对于一个深层属性焱套的对象, 要劫持它内部深层次的变化, 就需要递旧遮历这个对象, 执行Q bject def ne Property把每一层对象数据超变成电应式的, 这无题会有很大的性能消。·在Vue js 3.0中, 使用Proxy AP 1并不能监听到对象内部深层次的属性变化, 因此它的处理方式是在getter中去递归聘应式, 这样的好处是真正访回到的内部性才会变成跑应式,简单的可以说是按需实现启应式,减少性能消耗。·基础用法:1let data s-(nun:B醒醒该起床打工了2.Vue 30编泽做了些优化?(底层, 源码)a.生成Block tree·Vue.s 2.x的数据更新并触发重新渲染的粒度是组件级的, 单个组件内部需要遍历该组件的整个v nada树,在2.0黑,演染效率的快慢与组件大小成正相关:组件越大,滴染效率越慢。并且,对于一些趋态节点,又无数据更新,这些遍历都是性能浪费。·Vue.J 83.0做到了通过编译阶段对静态模板的分析, 编译生成了Block tree,Blork tree是一个将模板基于动态节点指令切割的套区块, 每个区块内部的节点结构是固定的,每个区块只需要追白身包含的动态节点,所以,在3.0里,渲染效率不再与模板大小成正相关,而是与模板中动态节点的数量成正相

React hook底层是基于链表实现, 调用的条件是每次组件被render的时候都会顺序执行所有的hacks,·vue hook只会被注册调用一次, vue能避开这些麻的问题, 原因在于它对数据的应是基于proxy的, 对数据直接代理观察,(这种场最下, 只要任何一个更改date的地方, 相关的funct on或者1emplefe都会被重新计算, 因此避开了re acl可能遇到的性能上的问题) .·react中, 数据更改的时候, 会导致里新render, 重新render又会重新把hooks重新注册一次, 所以react复杂程度会高一些

4.Vue 3.0是如何变得更快的?(底层, 源码)a.dif方法优化·Vue2x中的虚拟dom是进行全量的对比,·Vue 3.0中新增了静态标记(Patch Flag) :在与上次虚拟结点进行对比的时候, 值对比带有patch flag的节点, 并且可以通过t lag的信息得知当前节点要对比的具体内容化,b.hoist Static静态提升·Vue 2.x:无论元素是否参与更新, 每次都会重新创建.·Vue 3.0对不参与更新的元素, 只会被侧建一次, 之后会在每次渲染时候被不停的复用,c.cache Hand lars事件锁听器缓存·默认情况下on Cick会被视为动态绑定, 所以每次都会去追踪它的变化但是因为是同一个函数,所以没有追踪变化,直接缓存起来复用即可,说在后面其实很多小伙伴都存在这样一种情况:Mun2x超用了一年多了, 官方文档都还没有去细过一遮, 遇望间题就直度, EL Mm 3.0出就惊失措。所以我建议正确的学习变势应该是1.当我们去接胜一门新技术的时候,首要任务就是看官方文档,先大致过一遍,知道有哪2.开发的时候遇到问题再去针对具体的知识点细看,3.遇到实在搞不定的,官方文档看不懂的,再行百度也不迟.紫东西.


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