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Flash 8完全自学手册_安小龙著 pdf电子书免费下载,百度云
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《Flash 8完全自学手册_安小龙著》pdf电子书免费下载


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Flash 8完全自学手册_安小龙著

作者:empty

页数:443

出版社:empty

《Flash 8完全自学手册_安小龙著》介绍

这是一本教用户如何创作Flash动画的书籍, Flash作为网络动画的创作软件,已经越来越多地深入到传媒的各个领域,包括多媒体光盘.演示动画和MTV的制作。越了普通动画制作软件的标准,正在向一个交互平台的方向前进。Flash作为一个矢量动画的制作软件, 其用途和功能已经超在全球的范围内,它已经成为了网络多媒体的代名词。这些都说明Flash软件的真正用途, 那就是交互多媒体。Flash动画的制作和开发主要有动画制作和程序设计两个方面。这本书更多地倾向于动画制作方面,尤其是现在相当流行的Flash动画短片、Flash MTV及网络Flash广告制作等。通过对书中实用动画范例的学习,可以使读者在较短时间内学习和掌握如何制作精彩的动画及其技巧。对Flash 8中新增“滤镜”功能的演译, 可以让读者制作出许多以前只在Photoshop或Fireworks等软件中才能完成的效果,比如阴影、模糊、发光.斜角、渐变发光、渐变斜角和调整颜色等,育与设计理念融会其中, 使得本书所教授的Flash动画制作思路和技巧更加系统、精辟。从简单的弹跳动画到整部影片的完成,从作者将传统动画的制作方式与Flash软件相结合, 并将动画教分析一部优秀的动画影片到了解动画制作的全过程,无处不包含了动画制作的观念、意识和技巧。本书内容翔实,结构清晰,版式设计活泼,操作步骤简洁实用。无论是学生, 教师.设计师, 还是美术或Flash动画设计爱好者, 只要需要使用Flash软件, 并对其有着浓厚的兴趣, 希望参与到Flash动画影片的制作中来, 相信这本书不会辜负你的期望, 并为你带来很大的帮助。在此, 预祝所有有志于进行Flash动画影片创作的朋友早有所成!


《Flash 8完全自学手册_安小龙著》目录

CONTENTS

第1章

Flash 8基础概述

Flash 8的工作界面

文档区(画布舞台、工作区).

Flash基础概述.

1.1.1Flash功能简介.

1.1.2Flash 8的新变化.

1.1.3Flash 8的安装和卸载.

1.1.4动画的基础知识.

第2章

2.1Flash 8的工作界面简介.

2.2菜单栏.

2.2.1“文件”菜单

2.2.2“编辑”菜单

2.2.3“视图”菜单.

2.2.4“插入”菜单.

2.2.5“修改”菜单

2.2.6“文本”菜单

2.2.7“命令”菜单.

2.2.8“控制”菜单

2.2.9“窗”菜单.

2.2.10“帮助”菜单.

2.3主工具栏

2.4绘图工具箱

2.5工作面板与窗

2.5.1“属性”面板

2.5.2“颜色”面板

2.5.3“动作”面板

2.5.4“组件”面板

2.5.5组件检查器.

2.5.6“历史记录”面板.

2.5.7“对齐”面板.

2.5.8“信息”面板.

2.6时间轴窗.

Flash 8完全自学手册令

2.8场景.

2.9定制自己的工作界面

2.9.1保存.

2.9.2调用.

2.9.3管理.

2.10Flash 8的视图控制

2.10.1缩放显示.

2.10.2平衡调整

2.11Flash 8辅助工具的使用

2.11.1标尺.

2.11.2网格.

2.11.3辅助线.

2.12Flash 8的参数设置

2.12.1“常规”面板内的参数

2.12.2ActionScript参数面板.

2.12.3“自动套用格式”参数面板.

2.12.4“剪贴板”参数面板.

2.12.5“绘画”参数面板.

2.12.6“文本”参数面板.

2.12.7“警告”参数面板.

2.13快捷键的设置

第3章Flash 8文档的操作

3.1Flash文档的基本操作.

3.1.1创建Flash文件.

3.1.2保存Flash文件.

3.1.3打开Flash文件.

3.1.4关闭Flash文件.

3.1.5还原命令.

3.2文档基本属性的修改.

3.2.1尺寸.

3.2.2背景色.

3.2.3帧频率.

3.2.4场景的设置

“场景”面板.

创建场景.

位移排序

删除场景.

动画影片的预览播放.

3.3.1播放.

3.3.2测试.

3.3.3优化影片

3.3.4预览.

第4章

4.1图形的基本概念

Flash 8绘图工具的使用

矢量图像.

位图图像.

位图与矢量图的比较

图像尺寸和分辨率.

图形图像文件格式.

绘制工具.

4.2.1绘制直线工具

4.2.2椭圆基本形状的绘制

4.2.3矩形绘制.

4.2.4多边形星形的绘制

4.2.5铅笔工具.

4.2.6钢笔工具.

4.2.7笔刷工具.

4.3修图工具的使用

4.3.1墨水瓶工具

4.3.2颜料桶工具.

4.3.3滴管工具.

4.3.4橡皮擦工具

4.3.5任意变形工具.

4.3.6填充变形工具

4.4选择类工具

4.4.1主选择工具

4.4.2子选择工具

4.4.3套索工具.

Flash 8完全自学手册Q

4.5实例

4.5.1绘制玫瑰花.

4.5.2绘制Logo.

第5章图形的基本编辑与修改命令

5.1对象的选择命令

5.1.1

312金全选.

5.1.2取消.

5.2对象的复制

5.2.1

.22萧制和粘复制和粘贴.

5.2.2克隆.

5.3位图的使用

5.3.1导入.

5.3.2分离.

5.3.3转换.

5.3.4设置位图属性.

5.3.5管理库.

5.4形状的修改命令

5.4.1平滑和优化.

5.4.2线条的转换.

5.4.3柔化.

5.5对象的合并命令

5.5.1联合.

5.5.2合并.

5.5.3交集.

5.6对象的组合.

5.6.1组合与修改

5.6.2取消组合.

5.7对象的变形修改命令

5.7.1“变形”面板.

5.7.2缩放.

5.7.3旋转.

5.7.4倾斜.

5.7.5翻转.

对象的对齐与排序操作

5.8.1“对齐”面板.

5.8.2与舞台对齐.

5.9查看对象信息.

5.9.1“属性”面板.

5.9.2“信息”面板

5.10实例

5.10.1绘制山野风景

5.10.2绘制室内.

5.10.3绘制卡通街外

第6章文本对象的使用

6.1文本的分类与创建.

6.1.1静态文本.

6.1.2动态文本.

6.1.3输入文本.

6.2文本的属性设置与编辑

6.2.1文本的属性.

6.2.2文本的编辑.

6.3文本的特效

6.3.1制作空心文字.

6.3.2制作立体文字.

6.3.3制作渐变效果的文字.

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