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Flex与ActionScript 3程序开发_陈爽编著 pdf电子书免费下载,百度云
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《Flex与ActionScript 3程序开发_陈爽编著》pdf电子书免费下载


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Flex与ActionScript 3程序开发_陈爽编著

作者:empty

页数:462

出版社:empty

《Flex与ActionScript 3程序开发_陈爽编著》介绍

内容简介本书主体分为5个部分, 分别从基础知识、视觉设计、组件高级技法、性能优化和Flex通信5个主要本书由易到难、由浅人深、循序渐进地介绍了Flex与ActionScript 3程序开发的一般步骤与常用的程序当前在互联网开发领域中, RIA技术正以迅猛态势发展。RIA全称是Rich Internet·列举大量的国内外典型的Flex应用案例, 带领读者进入Flex的世界。·介绍了Flex技术的相关概念、名词, 并精选了Flex Builder 3的9项使用技巧帮助读者·介绍了Flex技术用到的两种语言:MXML和ActionScript 3.0。*在这里读者会掌握数据处理的主要方式, 包括对XML数据的过滤、节点和属性的获·对事件流机制的原理、如何创建自定义事件、如何创建自定义的标签式监听等知识·详细讲解了如何使用CSS、图片和Flash设计皮肤, 如何结合插件进行皮肤高效制作,·介绍了如何使用Flex自带的特效, 然后对自定义特效的开发技术进行讲解, 最后介详细介绍了Flex与Flash无缝衔接技术, 通过这种技术你可以在Flex中像使用自身组·通过开发一个综合实例对本篇涉及的各项知识进行深人理解和巩固。第3篇的各章以组件为中心来组织结构,通过大量实例让读者掌握每一种组件的基本用·详细介绍了如何使用PopUp Manager创建弹出式窗, 灵活控制Alert警告框, 使用方面进行Flex知识的讲解。技巧,内容通俗易懂,使用大量实例贯穿全书,力求以实战的形式让读者快速掌握知识点。相信读者在学习完本书后, 在使用Flex进行组件开发和数据处理、使用Flex高效制作皮肤、将Flex与Flash紧密结合、使用Flex与服务器端语言通信、对Flex应用进行优化等方面都会有深刻的理解和掌握。本书的所有实例代码可通过访问出版社网站进行下载(http://preas.bjtu.edu.cn)。本书适合广大的Flex初学者、Web应用开发者、在校学生等对Flex技术的人门与提高, 也特别适合于中高级Flex开发人员作为实际开发时的代码备查手册。


《Flex与ActionScript 3程序开发_陈爽编著》目录

语言基础

MXML基础知识…

ActionScript基础知识

3.2.1字符集与保留字

3.2.2变量定义…

3.2.3基本数据类型

3.2.4注释

3.2.5语句与块…

3.3算术运算与逻辑运算…

3.3.1算术运算…

3.3.2增量和减量

3.3.3关系与逻辑运算

3.4过程化控制语句…

3.4.1if-else

3.4.2switch-case

3.4.3循环

第4章数据基础

4.1XML与XML List

4.1.1XML与XML List概述

4.1.2使用XML/XML List

4.1.3读取外部XML/XML List

4.2Array与Array Collection…

第1篇走进Flex世界

RIA与Flex.

Flex特点与应用领域

选择Flex 3还是Flex 4

Flex基础知识·

Flex基本概念…

Flash与Flex

2.1.5swf格式和swc格式

使用自定义类型Event对象

样式设计器的使用

九宫格缩放原理

使用CSS设计模式制作皮肤…

Flex与Photoshop CS 3结合制作

皮肤

制作单独的组件皮肤

与Flash结合高效设计皮肤

创建动画效果皮肤…

Style Manager使用

使用Style Manager动态更换

皮肤·

基础知识篇

第1章

自定义CSS样式…

6.5.1

Flash、Flex语言版本与开发环境…13

Flash播放器种类和版本13

Flex SDK与frameworks14

Flex Builder 3使用技巧·14

2.2.1常用的快捷键·14

2.2.2更换运行的浏览器...16

2.2.3Clean清理命令·16

2.2.4发布Flex工程16

2.2.5设置编译参数·17

2.2.6向工程中添加库文件17

2.2.7添加新版本SDK..18

2.2.8安装插件…...18

2.2.9使用历史记录恢复以前的版本…19

2.3第一个Flex程序…19

2.3.1创建Flex工程..19

2.3.2添加组件·…21

2.3.3编写代码……22

2.3.4创建并添加自定义组件….24

Flex与ActionScript 3程序开发

4.3.4自定义绑定事件

4.3.5使用对象作绑定源

第5章Flex事件驱动…

5.1事件驱动的原理…

5.2为组件注册事件监听…

5.3阻止事件流的传递…

5.4自定义事件…

5.4.2创建自定义的事件类

5.5为自定义事件创建标签式监听….74

第6章皮肤设Flex皮肤设计…

6.1使用CSS设计皮肤

6.1.1Flex中使用CSS更改风格·

6.1.3CSS要点归纳·

6.2使用图片设计皮肤…

6.3使用Flash设计皮肤…

6.4动态加载和更换皮肤

6.5使用[Style] 元标签创建

.3建创建自定义样式名称6.5.2创建自定义样式选择器

第7章特效effect和状态state

第7与果.........

7.1特效与效果触发器…

概述

使用Array/Array Collection

将XML转换为Array Collection

将Array Collection转换为XML59

数据绑定……60

4.3.1.数据绑定的基本用法60

4.3.2函数作绑定源…61

4.3.3用Action Seri pt实现绑定…62

为组件添加特效…....116

效果组件的使用….117

为效果组件添加Tween Effect

(补间效果)118

效果组合应用119

效果触发器的使用.119

自定义效果触发器122

自定义效果123

状态…126

7.2.1什么是状态..126

7.2.2在可视环境下创建多状态*.....126

7.2.3为状态转换添加特效…...129

7.2.4使用Add Child Aci on、RemoveChild-

第8章

视觉设计篇

Action和SetProperty Action

Flex与Flash无缝衔接…

加载swf格式文件..

8.1.1使用SWF Loader加载swf格式

8.1.2Flex通过SWF Loader引用swf

文件…

中的元件…

Flash组件的开发·

8.2.1创建并使用Flash组件

Flex中完全控制Flash组件…

Flash组件的事件……

8.3.1在Flash组件的标签中监听

8.3.2Flash组件标签监听事件并传递

8.3.3Flash组件关键帧处自定义事件

8.4制作Flash容器组件

第9章综合演练:实现仿Office 2007

9.1..152

事件·

参数…

监听…

风格的界面…

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javascript
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数据库技术
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