作者:empty 页数:172 出版社:empty |
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Pro/ENGINEER向每一设计阶段-从实体零件的创建, 到零件装配, 再到机械绘图的输出-传递3D设计信息的方式,这些步骤还介绍了在每一设计阶段中Pro/ENGINEER的基本用法, 熟悉Pro/E设计的所有阶段将有助于您了解白己在材队协作中的具体角色,个人或教学过程中的教师和学生均可使用这一通用指南,其适用对象范围较广,其中包括:具有少许或无任何CAD/CAM软件经验的初学者或有经验的设计者。在使用Pro/ENGINEER方面有一些经验, 而希望复习基础知识或学习更多有关Pro/ENGINEER核心功能最佳使用方式的设计者,韧学Pro/ENGINEER但曾经使用过其它CAD/CAM应用程序的设计,想要熟悉其设计小组所使用工具的管理者们,本指南的宗旨并不是要提供Pro/ENGINEER基本用法的详尽总结, 练习的目的是要在整个端对端设计过程中对您进行引导,而尽可能少走弯路,许多中、高级实体零件创建和装配工艺并未提到,为了有利于以一种易操作有为用户介解作统我们基不用漆调的
记住, 这些练习几乎未触及到Pro/ENGINEER功能的表层, 其日的是为了向您提供相关模型创建的基本介绍和端对端设计工作流程的概述。完成所有练习后, 您会发现学习较高级的Pro/ENGINEER功能也很容易,当您学习使用Pro/ENGINEER时, 其它些文档可能会有所帮助:Pro/E主菜单上的“帮助”Hdp) “帮助中心”Hal p Center下所提供的“Pro/ENGINEER帮助中心”, 其中包括“帮助主题”和与其它工具的链接可使您快速熟悉这些内容。在Pro/E浏览器中自动打开的“Pro/ENGINEER Wildfire 5.0资源中心”除了提供概述、浏览、指南、提示、技巧及其它资源外,还提供完成木指南后, 您就做好了在Pro/ENGINEER中开始基木建模的准备、PTC还建议您参加山“PTC培训服务”提供的“Pro/ENGINEER入门培训课程。设在Needham Massachusetts的PTC总部和美国其它各地及其它国家均为您提供了课程。
最大限度积累学习经验
附加文档
您下一步将做何打算?
意见
Pro/ENGINEER概念
参数相关性与设计意图
端对端相关性
Pro/E基本设计模式
零件模式:操控板与草绘器
组件模式
绘图模式
了解Pro/ENGINEER界面
测览Pro/ENGINEER
“会话中”的多个窗口和文件
管理文件
设置测量单位制
模型操控
旋转、平移和缩放
旋转模式
缩放模式
使用定向模式
已保存视图
操控板
实体显示选项
基准显示
选取过滤器
选取列表
排序与隐含特征
零件设计基础
基准、轴和坐标系
在草绘器中定文零件
草绘器原理
草绘器工具
草绘平面和草绘器参照
添加或编辑尺寸
草绘器的几何约束
从截面进展到3D
重定义特征
制作块:草绘器设置顺序
在草绘器中创建截面
总结
手机建模
零件1:屏幕
草绘屏幕仲山项
镜像截面儿何
第1章
第2章
第3章
第4章
工作目录
打开文件
创建文件
保存、备份和文件版木
利除文件
修改屏幕尺寸
保存截面
创建径向阵列
添加边倒角
添加完全倒圆角
创建第二个孔
向顶部添加倒圆角
退出“草综器”并进入3D模式
对屏幕拐角倒圆角
为零件添加颜色
保存井关闭零件
总结
零件2:听筒
创建听筒伸出项
创建第一个孔
总结
零件3:麦克风
创建矩形框
创建第一个切口
创建0
定义水和垂直方向的中心
草绘植截面
总结
零件4:PC板
创建PC板伸出项
创建倒角和倒圆角
放置孔
复制和镜像孔
为键盘参照创建条基准曲线
总结
零件5:天线
草绘旋转仲出项
添加旋转切口
创建轴拉伸
总结
对拐角倒圆角
草绘大按钮截面
建立按钮间的距离关系
对大按钮边倒圆角
镜像大按钮截面
对后面的边倒圆角
向支柱特征添加孔和倒圆角
向螺栓支柱内添加孔
镜像螺栓柱
添加构建基准平面
对前盖拐角倒圆角
升高屏幕外壳拉伸项
添加听简切口
应用倒圆角边
对实体应用壳特征
零件6:键盘
草绘键盘伸出项
添加第一个按钮特征
阵列按钮
对阵列应用倒圆角
拉伸大按钮
总结
零件7:后盖
创建基本拉伸
创建第一个切口
对拐角倒圆角
添加拔模
对拉伸应用壳特征
添加天线支柱
添加蝶栓柱拉伸项
复制孔特征
总结