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用户手册
整理和编辑代码
在IDE中移动
解决方案和项目
使用解决方案和项目
创建新项目
创建解决方案和项目
打开存储库中的项目
移植、迁移和升级项目
管理项目和解决方案属性
项目引用
管理项目中的引用
使用引用管理器添加或删除引用
添加或删除导入的命名空间(VisualBasic)
有关无效引用的疑难解答
管理应用程序资源(.NET)
应用程序设置(.NET)
管理应用程序设置(.NET)
将应用配置文件添加到C#项目
对清单签名
管理程序集和清单签名
对应用程序和部署清单签名
指定应用程序图标(VisualBasic、C#)
确定目标框架
创建模板
创建项目和项模板
将标记添加到模板
创建项目模板
创建多项目模板
创建项模板
创建多文件项模板
创建Web模板
模板疑难解答
对项目和项模板进行定位
自定义模板
自定义项目和项模板
更新现有模板
替换模板中的参数
模板参数
64位支持
不使用项目或解决方案进行开发
如何:不含项目进行开发
自定义生成和调试任务
连接到项目或存储库
编辑器
使用编辑器
查找和替换
查找和替换文本
使用正则表达式
“查找-命命“框
在文件中查找
在文件中替换
编码
编码和换行符
保存和打开带有编码的文件
大纲显示
代码生成和重构
生成和修复代码
代码片段
使用代码片段
C#代码片段参考
C++代码片段参考
插入XML注释
使用外侧代码片段
最佳实践
创建代码片段
演练:创建代码片段
分发代码片段
代码片段函数
代码片段架构参考
代码片段疑难解答
快速操作
常见快速操作
生成类/类型
生成方法
生成字段/属性/本地
生成构造函数
生成解构函数
将参数添加到方法
生成替代
生成Equals和GetHashCde方法替代
生成的using
实现抽象类
实现接
引人局部变量
重构代码
概述
更改方法签名
将匿名类型转换为类
将匿名类型转换为元组
在fr循环和fr each语句之间进行转换
在Get方法和属性之间进行转换
将本地函数转换为方法
将fr each循环转换为LINQ
将LINQ查询转换为fr each语句
将Switch语句转换为Switch表达式
封装字段
提取接
提取方法
生成参数
内联临时变量
IntelliSense完成未导入类型
反转条件表达式和逻辑运算
反转if语句
将声明移至引用附近
将类型移到匹配的文件
将类型移到命名空间
拉取成员
通过IntelliSense完成正则表达式
删除无法访问的代码
重命名
对Using排序
Split或merge if语句
同步命名空间和文件夹名称
同步类型和文件名
使用显式类型
使用lambda表达式或程序块主体
未使用的值分配、变量和参数
自动换行和对齐调用链接
自动换行、缩进和对齐参数
演练:基于使用情况生成代码
IntelliSense
使用IntelliSense
VisualBasic IntelliSense
C#IntelliSense
JavaScript IntelliSense
Visual C++IntelliSense
配置用于IntelliSense的C++项目
在代码中移动
导航代码
在代码中查找引用
查看类型和成员定义
转到定义和速览定义
使用 查看定义“查看和编辑代码
使用 转到“命令查找代码
自定义编辑器
更改文本大小写
管理编辑器模式
管理编辑器窗
更改字体和颜色
更改自动换行
显示行号
将URL显示为链接
设置语言特定的编辑器选项
代码样式
代码样式首选项
使用Editr Cnfig文件构造代码样式
NET编码约定
概述
语言约定
格式设置约定
命名约定
自定义滚动条
在代码中设置书签
Cde Lens
使用Cde Lens查找代码历史记录
Cde l ndex命命
其他语言的编辑器支持
代码视图
查看代码结构
“类视图“和“对象浏览器“图标
使用任务列表
类设计器
在类设计器中设计类
向项目添加类图
自定义类图
将类图元素复制到Micrsftffice文档
将类图作为图像导出
打印类图
向类图添加注释
创建类和类型
创建类型
创建类型之间的继承
创建类型之间的关联
可视化集合关联
创建和配置类型成员
查看类型和关系
查看现有类型
查看类型之间的继承
成员表示法与关联表示法
重构类和类型
实现接
将类拆分为分部类
创建可以为null的类型
类设计器只不过的C++
使用Visual C++代码
C++类
C++结构
C++枚举
C++typedef
键盘和鼠标快捷方式
类设计器错误
改进代码
提示和技巧
提高生产力的功能
提高生产力的快捷方式
针对C#开发人员的提示
自定义键盘快捷方式
仅使用键盘进行操作
使用.
Windws窗体应用
Windws窗体设计器概述
Windws窗体设计器入门
排列控件>>
创建数据绑定控件>>
创建自定义控件>>
禁用Windws窗体设计器的DPI感知功能
参考
System.Windws.Frms API>>
教程
教程1:创建图片查看器(C#)
概述
步骤1:创建Windws窗体应用项目
步骤2:运行你的应用
步骤3:设置窗体属性
步骤4; 使用TableLayut Panel控件设置窗体布局
步骤5:向窗体添加控件
步骤6:命名按钮控件
步骤7:向窗体添加对话框组件
步骤8:为 显示图片 按钮事件处理程序编写代码
步骤9:检查代码、为代码添加注释和测试代码
步骤10:为其他按钮和复选框编写代码
步骤11:运行应用并尝试其他功能
教程2:创建计时数学测验(C#)
概述
步骤1:创建项目并向窗体添加标签
步骤2:创建随机加法问题
步骤3:添加倒计时计时器
步骤4:添加Check The Answer) 方法
步骤5:为Numeric Up Dwn控件添加Enter事件处理程序
步骤6:添加减法问题
步骤7:添加乘法和除法问题
步骤8:自定义测验
教程3:创建配对游戏(C#)
概述
步骤1:创建项目并向窗体添加表
步骤2:添加Randm对象和图标列表
步骤3:向每个标签分配一个随机图标
创建基本纹理
创建基本三维模型
修改三维模型的透视点
构建三维地形模型
向三维模型应用着色器
常量节点
参数节点
数学运算节点
实用程序节点
创建基本颜色着色器
创建基本朗伯着色器
创建基本纹理着色器
创建灰度纹理着色器
创建基于几何图形的渐变着色器
演练:创建真实的三维台球
导出着色器
步骤4:向每个标签添加一个Clc k事件处理程序
步骤5:添加标签引用
步骤6:添加计时器
步骤7:保持对可见
步骤8:添加验证玩家是否获胜的方法
步骤9:尝试其他功能
F#
F#开发
面向.NET较旧版本
3D图形资产
处理游戏和应用的3D资产
如何:在游戏或应用中使用三维资产
纹理和图像
使用纹理和图像
图像编辑器
图像编辑器示例
创建和修改MIP级别
三维模型
处理三维模型
模型编辑器
模型编辑器示例
着色器
使用着色器
着色器设计器
着色器设计器节点
概述
纹理节点
筛选节点
着色器设计器示例
创建基本Phng着色器
导出纹理
导出包含mipmap的纹理
导出包含自左乘的alpha的纹理
使用Direct 2D或JavaScript应用导出纹理以供使用
XAML文件>>
XML和XSLT文件>>
Dcker容器>>
工作流>>
移动应用
ffice和SharePint应用>>
访问数据>>
开发非独占应用
设计可访问应用
设计国际应用
生成
概述
演练:构建应用程序
生成并清理项目和解决方案
概述
更改生成输出目录
生成到公共输出目录
指定自定义生成事件
设置多个启动项目
创建和删除项目依赖项
查看、保存和配置生成日志文件
从生成中排除项目
取消编译器警告
生成操作
生成配置
了解生成配置
创建和编辑配置
使用VisualBasic开发人员设置管理生成配置
同时生成多个配置
生成平台
了解生成平台
将项目配置为定目标到一个平台
将项目配置为定目标到多个平台
MSBuild>>
Azure Pipelines和TFS>>
指定生成事件(VisualBasic)
指定生成事件(C#)
在VisualBasic中配置警告
演练:创建多计算机生成环境
调试>>
测试>>
测量性能>>
分析代码质量>>
部署>>
扩展VisualStudi>>
对体系结构进行分析和建模>>
个性化设置VisualStudi
自定义IDE
快速入门:个性化设置主题和文本颜色
环境设置
同步设置
字体和颜色
菜单和工具栏
窗布局
解决方案资源管理器中的文件嵌套
后动行为
管理扩展
管理外部工具
个性化帐户
登录VisualStudi
使用多个用户帐户
扩展试用版或更新许可证
优化VisualStudi的性能
优化性能
后动时间
加载已筛选的解决方案
提示和技巧
可访问性
管理辅助功能
设置IDE辅助功能选项
辅助功能提示和技巧
Micrsft提供的辅助功能产品和服务
参考
键盘快捷键
常用命命
所有命令
VisualStudi命令
参考
命令别名
“添加现有项 命命
“添加现有项目 命命
“添加新项“命令
“别名命命
“计算语句 命令
“查找 命
“在文件中查找 命命
“转到 命令
“导入和导出设置“命令
“列出调用堆栈 命令
“列出反汇编 命命
“列出内存“命令
“列出模块“命命
“列出寄存器 命令
“列出源 命命
“列出线程命令
“日志命令窗输出“命命
“新建文件“命命
“打开文件“命命
“打开项目“命命
Print命令
“快速监视“命令
“替换“命令
“在文件中替换 命令
设置当前进程
“设置当前堆栈帧“命令
“设置当前线程 命令
“设置基数“命令
Shell命令
Shw WebBrwser命命
“后动 命命
符号路径 命命
切换断点 命命
“监视“命命
常规用户界面元素
调用层次结构
预览更改
“选择工具箱项 ->“WPF组件”
代码段选择器
“命令 窗
“转换“对话框
“错误列表“窗
文件属性, JavaScript
转到行
即时窗
杂项文件
选项
“选项 对话框
环境
常规
帐户
自动恢复
文档
扩展
查找和替换
字体和颜色
导入和导出设置
国际设置
键盘
预览功能
通知
快速后动
动
选项卡和窗
任务列表
信任设置
Web浏览器
项目和解决方案
常规
生成和运行
位置
VB默认值
VC++项目设置
Web项目
文本编辑器
常规
文件扩展名
所有语言
常规
滚动条
制表符
Basic
高级
代码样式
IntelliSense
C#
高级
代码样式>格式设置
IntelliSense
C/C++
高级
实验
格式化
视图
F#
高级
代码修复
Cde Lens
IntelliSense
HTML(WebFrms)
格式化
杂项
验证
JavaScript/TypeScript
代码验证
格式化
IntelliSense
Lint ing
项目
U-SQL
格式化
IntelliSense
XAML
格式化
杂项
XML
格式化
杂项
WindwsFrms Designer一Windws窗体设计器
常规
数据UI自定义
XAML设计器
“输出 窗
项目属性
参考
“项目设计器 ->“应用程序“页(UWP)
Applicatin Page, Prject Designer(VisualBasic)
“应用程序 页
“程序集信息 对话框
“项目设计器”->“应用程序 页(C#)
“项目设计器 ->“生成事件 页(C#)
“生成事件页
预生成事件/生成后事件命命行对话框
“项目设计器 ->“生成 页(C#)
“生成 页
“高级生成设置 对话框(C#)
“项目设计器 >“代码分析”
“编译 页, 项目设计器(VisualBasic)
“编译 页
“高级编译器设置“对话框(VisualBasic)
“生成事件 对话框(VisualBasic)
“项目设计器 ->“调试 页
“项目设计器 ->“My扩展 页(VisualBasic)
“项目设计器 ->“发布 页
“发布 页面
“系统必备 对话框
项目设计器->“引用 页(VisualBasic)
“项目设计器”->“安全 页
“安全“页
“高级安全设置 对话框
“项目设计器“->“服务 页
“服务 页
“高级服务设置“对话框
“设置 页面,项目设计器
“项目设计器“->“签名 页
属性页, JavaScript
“属性 窗
团队资源管理器参考
工具箱
参考
工具箱,“组件“选项卡
工具箱,“数据 选项卡
工具箱, “HTML 选项卡
Dev env命命行开关
参考
-?(dev env.exe)
-Build(dev env.exe)
-Clean(dev env.exe)
-Cmmand(dev env.exe)
-Debug Exe(dev env.exe)
-Deply(dev env.exe)
-Diff(dev env.exe)
-D Nt Lad Prjects(dev env.exe)
-Edit(dev env.exe)
-LCID(dev env.exe)
-Lg(dev env.exe)
-N Splash(dev env.exe)
-ut(dev env.exe)
-Prject(dev env.exe)
-Prject Cnfig(dev env.exe)
-Rebuild(dev env.exe)
-Reset Settings(dev env.exe)
-Run(dev env.exe)
-Run